ShkencaKompjuterike & Programim
Nga kodi i parë te projektet reale: programim, web, baza të të dhënave dhe AI – në laboratorë modernë kompjuterikë.

Kohëzgjatja3 vite · Klasa X–XII
ModeliMësim dual: teori + praktikë
PraktikaNë laboratorë, kompani & institucione
BonusMundësi në 26 shtete të Evropës
Plani mësimor
Çka do të mësosh gjatë 3 viteve.
01
Bazat e programimit dhe algoritmet
02
Zhvillim uebi dhe aplikacionesh
03
Baza të të dhënave dhe rrjeta
04
Mjete të Inteligjencës Artificiale
Si mëson
Më shumë praktikë çdo vit.
Nga 40% praktikë në klasën e X-të, në 60% praktikë në klasën e XII-të – me fokus në licensim dhe punësim.
40%Praktikë · X
50%Praktikë · XI
60%Praktikë · XII

Pas diplomimit
Karriera jote në shkenca kompjuterike.
Diploma e KPU të hap dyert për punë menjëherë pas shkollës ose për studime të mëtejshme.
- Zhvillues/e softueri dhe uebi
- Teknik/e IT dhe rrjetash
- Studime në shkenca kompjuterike